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登録日:2021/07/28 (水) 00 59 11 更新日:2023/08/03 Thu 01 18 29 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 DM E・ソウル Z Z一族 Z軍 エイリアン ゼットではない ゼータ ディアボロスZ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス パンドラ・スペース 名称カテゴリ 覚醒編 超次元 闇文明 勝手に調子づくがいい。 Z様率いる闇軍には次の手があるのだ…。 Z(ゼータ)とは、デュエル・マスターズの名称群。 解説 覚醒編から登場しており、DM-37で登場した《ヤミノドーベル》によって名称カテゴリーとなった。 同様に覚醒編ではDM-36からXX(ダブルクロス)という名称群が登場しているが、背景ストーリーでは敵対関係にあるなど対照的な存在となっている。 「Z」に「ゼータ」とルビが振ってあるカードが「名称カテゴリーのZ」に属する。 しかし、基本的に「Z」も「ゼータ」もよくカード名に利用される単語なので見分けるのはなかなか面倒。 現に《勇者ベッカムZ》とか《ゼータ・トゥレイト》とか《究極生命体 Z》などが存在しているが、こいつらはZカテゴリーには属していない。 背景ストーリー的な設定もあって現時点では闇単色カードが殆どだが、多色Zも存在する。 また、一部のカードを除いて多くのクリーチャーがE・ソウルを持っていることが特徴的。 正直Zのサポート自体が少ないので、この名称カテゴリーがゲームで活かされる機会はあまり見られない。 ただし、Zの代表的存在であるディアボロス関連のカードスペックが極めて高いため、Zを持つカード自体はよく見かけると思われる。 Z一覧 殲滅の英雄ハンニバルZ 殲滅の英雄ハンニバルZ VR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 E・ソウル 地獄返霊4(このクリーチャーが攻撃する時、またはその返霊能力を使った時、自分の墓地からカードを4枚、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーの返霊能力を使う) 返霊-相手のクリーチャーを1体破壊する。 W・ブレイカー DM史上初のZだが、後のディアボロスの印象に押されてどうも忘れ去られがちなクリーチャー。 地獄返霊4によってアタックトリガーによる確定除去を放つことが出来る。 返霊によって山札を回復しながらの確定除去は強力だが、墓地肥やしが必須になるためにサポートが必要。 墓地肥やし自体は闇文明の得意技なのでサポートに大きな苦労は必要ないと思われるが、その代わりにアタックトリガー故のタイムラグのフォローの方が大変になるだろう。 時空の封殺ディアス Z/殲滅の覚醒者ディアボロス Z 時空の封殺ディアス Z SR(SSR) 闇文明 (8) サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド/ドラゴン・ゾンビ 7000 E・ソウル 殲滅返霊4(このクリーチャーが攻撃する時、自分または相手の墓地からカードを4枚選んでもよい。あるいは両方の墓地からカードを4枚ずつ選んでもよい。選んだカードを好きな順序で持ち主の山札の一番下に置く。こうして選んだカード4枚につきこのクリーチャーの返霊能力を使う) 返霊-相手は、バトルゾーンまたは手札から自身のカードを1枚選び、山札の一番下に置く。 W・ブレイカー 覚醒-自分のターンの終わりに、そのターン、相手のクリーチャーが3体以上バトルゾーンを離れていた場合、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 覚醒後⇒《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》 殲滅の覚醒者ディアボロス Z SR(SSR) 闇文明 (16) サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド 18000 E・ソウル バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-5000される。 バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+5000される。 Q・ブレイカー 解除 覚醒前⇒《時空の封殺ディアス Z》 Z史上初のサイキック・クリーチャーであると同時にディアボロスの最初の姿。 自分だけではなく相手の墓地も参照に出来る特殊な返霊の「殲滅返霊」を持ち、アタックトリガーによって相手の手札やバトルゾーンから山札への除去を行える。 覚醒後は相手へのパワー低下効果とディアボロス自身を除く自軍へのパンプアップを同時に行える。除去されても解除で覚醒前に裏返ることで耐え切れる。 覚醒前でもpigを機能させない山札送りの除去は魅力的であり、自身の墓地肥やしが機能しなくても働ける殲滅返霊も返霊としては使いやすい。 覚醒条件は相手の場に依存する側面があるので難易度が高いが、覚醒後は場にいるだけで相手の小型~中型クリーチャーの生存を許さない制圧力は今なお強烈。 死滅恐皇グラヴィッツZ 死滅恐皇グラヴィッツZ VR 闇文明 (7) クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ 6000 E・ソウル 相手がバトルゾーンに、そのターン最初のクリーチャーを出した時、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。 W・ブレイカー ダークロードに進出したZ。各ターンに相手が最初にクリーチャーを出した際に相手に選ばせる除去を行う。 相手が選ぶので役目を終えた小型クリーチャーやpig所持を破壊される可能性はあるが、アンタッチャブルを除去できる可能性もある。 ターン自体の制限はないので自分のターンでも相手に効果が適用できる点が大きく、S・トリガーを始めとしたカウンターカードには非常に大きな痛手となる。 上手く使えば場のコントロールが可能だが、このクリーチャー自身に除去耐性はなく場持ちが良い訳ではないので、そこを上手くサポートしたい。 時空の邪眼ロマノフZ/邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード 時空の邪眼ロマノフZ(ゼータ) SR 闇文明 (10) サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 7000 自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。 覚醒-自分のターンのはじめに、自分の墓地に呪文が10枚以上あれば、墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 W・ブレイカー 覚醒後⇒《邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード》 邪神の覚醒者ロマノフ・Z(ゼータ)・ウィザード SR 闇文明 (20) サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 14000 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、自分の墓地にある闇の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。そうした場合、その呪文を山札の一番下に置く。 T・ブレイカー 覚醒前⇒《時空の邪眼ロマノフZ》 ロマノフがZと化した姿。ゲーム的には2つの名称カテゴリーを持つカードとなっている。 自前の墓地肥やしを持っているが、覚醒条件の墓地肥やしの要件がその能力を使ってもあまり足しにならないくらいには厳しい。 覚醒後はアタックトリガーによって山札からの墓地肥やしとそれによる闇の呪文の踏み倒しを行う。 覚醒後の能力やスペックはなかなか強いが、覚醒条件などの難易度の高さから高度なプレイング技術が求められる。 ちなみに、一時期は裁定に穴が生じたことで「覚醒条件があるけど無条件で覚醒する」という意味不明な状態が発生したこともある。 壊滅の撃墜王エスコバルドZ 壊滅の撃墜王エスコバルドZ VR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 E・ソウル 返霊7 返霊−コスト7以下の他のクリーチャーをすべて破壊する。 W・ブレイカー 「壊滅の撃墜王」という名前が印象に残るであろうZ。返霊でコスト7以下の他のクリーチャーを全て破壊する。 強力なカードが多いコスト7までが対象になる全体除去は強烈であり、この手のリセット能力を持ちながらもコスト7である自身は対象にならない点も地味に大きい。 欠点としてはアタックトリガー故のタイムラグをカバーする必要がある点とリセット的能力故に自軍に起きる被害を利用する手段を考える必要性が求められることか。 同じZで同じコスト・パワー設定で除去能力を持つハンニバルと比較されやすい。 黒輝死爵クローズZ 黒輝死爵クローズZ C 闇文明 (5) クリーチャー:ダークロード 4000 E・ソウル 返霊2 返霊−相手の闇以外のクリーチャーを1体、破壊する。 高レアばかりなZでは珍しく最低レアリティになっているZ。大型クリーチャーが多いZでは中型である点も特徴的。 能力自体はZお得意の返霊を持ち、闇以外のクリーチャーを対象とした除去を放つことが可能。 コモンのカードとしては悪い性能ではないが、中型でありながらも能力はアタックトリガーと言う遅さもあって全体的に「中途半端」なクリーチャー。Zの中では劣る印象は否定できない(まあコモンだから当然だが)。 ちなみに、ダークロード単一でありながらも多種族冠詞の「死爵」が与えられている点が地味に考察されることがある。 時空の支配者ディアボロスΖ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスΖ リンク先参照。覚醒編ラスボスのサイキック・クリーチャーであり、Z一族最強候補にも挙がるZの代表。 復讐のバイス・カイザーZ 復讐のバイス・カイザーZ P(R) 闇文明 (7) クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000 相手の墓地にある呪文1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を見せ、その中の呪文をすべて捨てる。 コロコロGの付録として登場したエイリアンのZ。 墓地の呪文の数によるコスト軽減とcipによる呪文のみを対象としたピーピングハンデスを行う。 能力自体は相手次第な面もあるが強力で、特に新カードタイプのツインパクトカードが登場してからメタカードとしての価値が上昇した。 種族もサポートが豊富なコマンド・ドラゴンということ影響して一時期は環境で活躍したこともあり、ディアボロス以外のZでは出世したクリーチャーである。 「謎」の頂 Z-ファイル リンク先参照。ゼニスとして出現したZだが、背景ストーリー的には正に「謎」が多い。 時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ/究極の覚醒者 デビル・ディアボロス ZZ 時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ VIC 闇文明 (10) サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 9000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 相手のクリーチャーの能力によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 覚醒−自分のターンのはじめに、バトルゾーンとマナゾーンにある自分のカードの中から合計3枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後⇒《究極の覚醒者 デビル・ディアボロス ZZ》 究極の覚醒者 デビル・ディアボロス ZZ VIC 闇文明 (20) サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 23000 このクリーチャーが攻撃する時、相手の光のクリーチャー、水のクリーチャー、闇のクリーチャー、火のクリーチャー、自然のクリーチャーを1体ずつ破壊する。 Q・ブレイカー 解除 覚醒前⇒《時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ》 ドラゴン・サーガの世界観に合わせて闇単色のドラゴンへとリメイクされたディアボロスZ。 種族がデーモン・コマンド・ドラゴンへと変更されて闇単色となった点以外の変更点としては、覚醒時に生贄となるカードの送り先が山札から墓地になった。 本家よりも勝っている点としては種族がサポートを受けやすくなっている点だろう。 一方で劣化した点としては、単色になった影響で呼び出せる超次元呪文の範囲が減ったことや文明に関するサポートを受けにくくなったことが挙げられる。 覚醒条件の変更に関しては一長一短。こちらの方が墓地肥やしなどに活かしやすいが、本家のような山札の回復は出来ず、単純な消耗ではこちらの方がダメージは大きい。 覚醒連結 XXDDZ 覚醒連結 XXDDZ VR 光/闇/火文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/アーマード・ドラゴン/ワールド・コマンド 8000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) W・ブレイカー 自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの「EXライフ」シールドを墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。 ディスペクターとして宿敵のXXと合体してしまったZ。 ディスペクターの固有能力であるEXライフと自身を含めた自軍へのスピードアタッカーとスレイヤーの付与効果を持ち、更に攻撃時に任意効果で「EXライフ」シールドを犠牲にすれば呪文を一定期間ロックする。 EXライフを自ら削ることが出来るため、ディスペクターとしては珍しく革命チェンジなどのギミックと相性が良い。 3色クリーチャーとしてのパワーや攻撃力はやや控えめだが、自身にスレイヤーを付与すればその点はフォロー可能。 暗黒の騎士隊長ZAGAAN 暗黒の騎士隊長ZAGAAN SR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド 8000 バトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、自分の山札、墓地または手札から《暗黒の騎士ザガーン》1枚をバトルゾーンに出す。 自分の《暗黒の騎士ザガーン》はすべて「ブロッカー」を得る。 W・ブレイカー デュエプレオリジナルカードでDMPP-10EX「魔帝剣征 -BATTLE OF GLORY-」にて収録。 本来は《暗黒の騎士ザガーン》の派生種でZ一族と縁がないはずのクリーチャーなのだが、デュエプレではルビが振られていない仕様からZ一族として数えられる珍現象が発生した。いいんスかこれで… ちなみに、ザガーン自体はディアボロスZZと繋がりはあるみたいなので、全くZ一族と縁がないかと言うとそういう訳でもない。 暗黒妖女ミカエラΖ 暗黒妖女ミカエラΖ R 闇文明 (4) クリーチャー:ダークロード 4000 バトルゾーンに出た時または自分のクリーチャーが「返霊」の[返霊アイコン]能力を使った時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 自分の、名前に《Ζ》とあるクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 攻撃できない。 デュエプレオリジナルカードでDMPP-14「爆竜覚醒録 -DIABOLIC CRISIS-」にて収録。 自身はZ一族だがZサポートを所持しており、自身を含めたZのブロッカー化と返霊に応じた墓地肥やしを持つという、徹底的なサポート要員。 女性型ダークロードで残虐非道なZ一族の割には愛らしい寄りの容姿をしており、Z一族が誇るアイドルカードと言っても良いかもしれない。 背景ストーリー 超獣世界において密かに闇文明の覇権を狙い暗躍していた一族。覚醒編の時代から表舞台に出現した。 覚醒編の闇文明の頂点に立っていたが、一部勢力の離反で闇文明が内部分裂状態になったことで区別する為に「Z軍」とか「Z一族」と呼ばれる。 基本的に不義理と暴力が思考の中心な闇文明の中でも反感を抱く者が出てくるくらいには残虐な思想を持つ一族らしい。 一方で後の歴史で世界を救う勢力に加担したハンニバルZなどの存在を見るに、一族にも最低限の正義感を持っている人物もいる模様。 最終的にディアボロスZの敗北したことで一大勢力ではなくなり、後に他の外部勢力の傀儡勢力だったことが判明する。 しかし、怨念は残り続けたようで、以降の時代でもごく稀に残党やパラレル的人物が出現する。 歴史的には唐突に現れた勢力であり、その出自や外部勢力と結びついた経歴には謎が多い。 覚醒編以前の神化編~戦国編の時代に既に活動していてもおかしくはないのだが、現在までその辺りは言及されていない。 ちなみに、こいつらを操っていたエイリアンもまた別の外部勢力に操られていたのだが、そちらは最終的にはちゃっかり善玉サイドに収まっていた。 同じく操られながらも単純な邪悪集団としてフェードアウトしていったZとは対照的であり、扱いを比較する意見も見当たる。 Zの背景ストーリーでの行動に同情の余地があるかと言えばないので仕方ないが、メタ的な視点で見ると割と不憫な集団なのかもしれない。 一応、王来篇で一部のZが味方勢力に加担している様子があるので多少フォローされたとは解釈できるか。 覚醒編 覚醒の力に溺れてフィオナ協定を破った闇文明軍だったが、覚醒の力を手に入れた四文明連合軍の反抗を受けて劣勢になる。 その最中でZ一族は頭角を現し、ディアボロスZが闇文明のトップとして指揮を行うことになった。 ディアボロスZは連合軍として勝利を重ねていた光文明に接触して裏切りを誘発させ、《宝翼機ミール・サンダー》などの光文明のクリーチャーを支配下に置く。 勢いをまずZは独裁者として闇文明を私物化し、仲間を捨て駒にする残酷な作戦を展開する。 闇文明内ではモナーク家に近く、他文明との共闘経験もあった死神勢力の抵抗を受けるが、彼らを屈服させることに成功して力を差し出させる。 一方で《終焉の凶兵ブラック・ガンヴィート》がZに反抗し、一部闇勢力の文明連合軍への合流を許してしまった。 《神風の覚醒者ストーム・カイザーXX》がディアボロスZを一時的に封印したことで、戦争は膠着状態に陥る。 これに対してZ軍は古代の民との戦いで犠牲になった影響で恨みの思念体として漂っていたロマノフの魂をZとして復活させる。 更にディアボロスZの封印を解くべく光の技術力を利用し、《悪魔神王バルカディアス》を筆頭に多色クリーチャーの勢力を拡大した。 最終的にディアボロスZの封印解除に成功したZ軍は、時空の支配者と化したディアボロスZを誕生させる。 同盟相手の光文明の一部勢力が離反が起き、最大戦力のバルカディアスも撃破されるが、ディアボロスは各文明の力を吸い上げて最凶の覚醒者として覚醒する。 最凶の覚醒者は《超覚醒ラスト・ストーム XX》と三日三晩に及ぶ戦闘を繰り広げるが、最終的にディアボロスは敗れ去った。 ディアボロスZは死の直前にガンヴィートへの恨みを呟き、自身が死んでも平和は訪れないことを示唆して息絶える。 一方その頃、地上を物色する不気味な生命体が「所詮、Zは役に立たなかった」と呟いており…? デュエル・マスターズ プレイス版 背景ストーリーでの設定についてTCG版よりも補足されている。 Z一族の出自はTCG版では不明慮な部分があるが、こちらは神化編終盤のオリジナル・ハートの落下阻止の時に《死神明王 XENOM》が超次元の奥の存在を知った際にそこから力を受け取った一味がZ一族を名乗ったことがルーツとされている。 基本的な動きはTCG版と変わらないが、こちらでは死神が得た強大な力を更に邪悪で禍々しく染めたことや《次元院の霊騎アスファル》に対して陰謀で陥れて闇の力の影響を与えたことが語られた。 また、こちらの世界では《超神羅ロマノフカイザー・NEX》が出現しなかったため、ロマノフZはキング・ロマノフがZ一族の悪しき野望に呼応したことで誕生したという経緯になっている。 エピソード1 超次元の奥の世界、パンドラ・スペースからエイリアンを名乗る種族が地上侵攻を宣言する。 Zはいつの間にかパンドラ・スペースに侵入してエイリアンと接触をしており、彼らから支援を受けていたことが判明する。 しかもZ一族の執念がエイリアンのドラゴンに憑依し、残虐な龍として暴れまわった。 後にエイリアンもアンノウンに操られており、Zは操り人形の操り人形だったことになってしまった。 開発主任KのTwitterでは、この関係性からディアボロスZもアンノウンに唆されていた可能性が示唆されている。 エピソード2 アンノウンの同盟関係として上位的存在のゼニスの存在が発覚し、Zはゼニスの手先になっていた構図が作られる。 そのゼニスにZの名前を持つ闇デーモン・コマンドの支配者であるZ-ファイルが登場し、盟友の《「呪」の頂 サスペンス》と共に戦った。 しかし、Z-ファイルの経歴には謎が非常に多く、そもそも何故Zを名乗っていたのかも分かっていない。 ドラゴン・サーガ かつての覇王とは真逆に《暗黒の騎士ザガーン》を「つまらん奴」と酷評するディアボロスZZが登場。 DS世界におけるディアボロスZのパラレル的個体らしく、開発主任KのTwitterでもそのような形で扱われている。 推測としては歴史の異なるDS世界では覚醒編と同様の歴史の展開が起きておらず、龍の力の影響が強い世界観ではディアボロスはドラゴンと化してしまったと思われる。 デュエル・マスターズ プレイス版 デュエプレ版では《龍世界 ドラゴ大王》に本編開始前に撃破されたと明言されている。 一族の執念が《復讐のバイス・カイザーZ》として出現してドラゴ大王に挑んだが、最終的に敗れ去ったらしい。 覚醒編の世界でZ一族が力を持つ原因となったパンドラ・スペースは従来の超獣世界にもDS世界にも接続されていたはずなのだが、DS世界のZはパンドラ・スペース及びエイリアンとの関係性がどのようになっていたのかは不明。 王来篇 死者の魂を操る力を持つ《ビシャモンス・デーケン》に対して生者を殲滅するハンニバルZの魂が共鳴を起こし、《ビシャモンス <ハンニバル.Star>》が誕生する。 これはハンニバルZが歴史の崩壊を狙うディスペクターに対してレクスターズとして反抗する意思の現れでもあり、残虐なZ一族が初めて味方勢力として世界のために戦うことを意味している。 Zの宿敵であるXX勢力の《爆竜トルネードシヴァXX》はディスペクターへと堕ちており、世界を壊す者と守る者の立場が入れ替わる善悪逆転の構図が形成された。 後に「歴史の転換点となった戦いにおいて中心となった超獣」のディスペクターの一人として、Zの総大将であるディアボロスがストームXXと共に肉体を悪用されて合成したディスペクターとして《覚醒連結 XXDDZ》が誕生する。 XXDDZは《ネ申・マニフェスト》と《R.S.S. アアルカイト》の2体を相手に交戦し、ダメージを一切受けないというギミックを見せる。 それはXXDDZの本体が失われているはずのパンドラ・スペースに存在しているためだったが、Instant Waveのデータベースを駆使してパンドラの位置を特定した2人が映った最高にエモい写真によって得られた2000兆バズをエネルギーに変えた一撃が超次元のXXDDZに撃ち込まれ、大ダメージを受けて力を制御できなくなったXXDDZはパンドラの向こう側で塵と化した。 王来MAX 《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》が鬼の歴史に鬼レクスターズとして取り込まれ、タマシードとして巻物に封印された《ゼータ滅鬼の巻》が登場する。 余談 上述したように背景ストーリーでは過去の遺物と言わんばかりに名称カテゴリーの死神を屈服させ、背景ストーリーの動きを反映するかのように死神は新規の数を減らした。しかし、DMD-33「マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 終焉の悪魔神」などによって死神は定期的に数を増やしており、Zの方がカテゴリー的な盛り上がりでは劣るというのが現状である。 追記・修正は、覚醒しても敗北して支援者に役立たずと罵られてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ディアスとグラヴィッツはアダムが最後に使ったカードだから実質SX(勝舞編)のラスボスとも言えるクリーチャー。 -- 名無しさん (2021-07-29 18 20 48) 名前 コメント
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プレイレポ/BtS/カタフラクトラッシュ! 前回までのあらすじ!「カタクラフト」だと思っていたら「カタフラクト」だった。な、何を言ってるかわからねーと思うが、俺も(略)あと、最初からクライマックスだぜ!**その道を踏破するもの [#e3a62760] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「さて……。前回からの続きです。3都市作ったところで、既に半島に蓋をされました。 挙句、2文明のどっちも創造持ち、しかも一つは更に聖都の文化で第2都市を圧迫してきます。 流石にこれは……」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「まず方針だがな。この3都市全てをカタフラクトのハンマーを出すために生産特化する。 首都は小屋にしたいところだったが、山ばかり、森ばかりで労働者も足らず 挙句川がない、そもそも小屋置ける草原が少ないと小屋型にするのも難しい状態だ。 ならば山を活かし、いっそのこと首都も生産特化したほうがいい。幸い食料資源は豊富だ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「え、これからまだカタフラクトラッシュを進めるつもりなのですか!?」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「当然だ。確かに状況は厳しいが、まだ何も終わっていないし、始まってもいないぞ。 『諦め』が可能性を殺すのだ。諦めを拒絶した時こそ、我々は未知の楽しみを得る権利人となれる。 見たくはないかね?その光景を」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「おお、陛下……!痺れるようなお言葉です!…でも前回最後、オワタとか言ってませんでしたっけ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「あ、あれは\(^o^)/と見せかけて/^o^\フッジサーンをやりたかったんだよ!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「そうですか…。まあわかりました。とにかく頑張りましょう」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「まずはこれからだ。スーリヤの捻じ込みのせいで開拓者が余ってしまったが、 既に首都建設時に、魚と貝がある島が見えていただろう。あそこの島に開拓者を送り込むぞ。 そのためにも次の研究は帆走だ。探索にしろ入植にしろガレーを作らんとどうしようもない」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「了解です!首都は…僧院を作っているのですか?図書館ではなく?」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「迷ったのだがな。まだ筆記が研究中ということもあるが、今の所創始した各文明以外は全て未宗教だ。 それにスーリヤがユダヤになってハトと仲良しこよしでこっちを主敵にされると全てが終わる。 まずは味方を作るのだ。最悪、その南のダレイオスだけでも仏教にしたい」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「まさか仏教がこんな早くに役立つ時が来るとは…!またどこかの宗キチが 馬鹿の一つ覚えのようにブッキョーブッキョー言ってるだけかと思ってましたが、 流石、ビザンチンの陛下は格が違った!ただちに取り掛かります! 首都で宣教師を2連打。筆記が終わり、国境開放次第、スーリヤとダレイオスに向かわせます」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「褒められてるのか馬鹿にされてるのかよくわからんが……。 まあいい、宣教師生産中に帆走を研究、完了次第首都に灯台を建設。その間に石工術だ。 狙いは勿論ファロス灯台だ。伐採も使って加速するぞ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「ははっ!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) まだハトが動き出さないうちにと、命運をかけた宣教師が南下する。その甲斐あって BC975、スーリヤヴァルマン2世が仏教に改宗。 BC875、ダレイオス1世が仏教に改宗。 BC700、ハンニバルが仏教に改宗。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「ハンニバルまで改宗してくれたのは僥倖だな。とはいえ、こちらからはまだ位置すら掴めてないのだが」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「海沿いの街に布教しましたからね。我が町も全て港町ですし、交易路つながりで自然伝播でしょう」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) 第2都市で作ったばかりのガレーに開拓者を乗せ、首都西の小島へ。2マス小島であったが 左に魚がもう一つある食料資源豊富な島だった。第4都市ニカエア建設。ガレーはそのまま付近の探索へ。 同時に首都はファロスの建設に着手する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「ガレーの付近の探索により、東に魚がある小島を発見。 北に鯨の島もありますが…都市圏が被りすぎなのとそもそもまだ鯨が取れないのもあって、 急がなくてよいと思います。先に東へ入植しましょう」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「まさかパンゲアで、群島プレイみたいな羽目をすることになるとは思わんかったぞ…」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) BC525、伐採などで加速した首都にてファロス灯台建設。首都に小屋を置かないため 港町の交易路+2による財源は何よりも価値がある。というより無いと死ぬ。 同ターン、異国の地で儒教創始。多くの寄り道を余儀なくされたため、先を越されたが已む無し。 もっともこちらは仏教が既にある。 今更だけど他キャラクター紹介 スーリヤヴァルマン2世#ref(アイコン/専門家/scientist.jpg,nolink,around);「お隣です。現在スコアトップ。UUのクメール象は、元々の戦闘力の高さの上、対騎乗+50%と野戦での強制対騎乗戦闘という、馬ラッシュ時の天敵ともいえる存在です。とはいえ、首都に象も持っているようですし避けては通れませんが…。AIはどちらかというとオールラウンダー。我が国を半島に蓋した元凶その1です」-エリザベス#ref(アイコン/専門家/scientist.jpg,nolink,around);「ヒンズー宗主です。スコア2位。位置的にはハトシェプストの左隣ですね。拡張余地が大きいのでこれからの伸びしろが大きいと思われます。プレイヤーに地図を渡さないAIとしても有名ですね」-ハトシェプスト#ref(アイコン/専門家/scientist.jpg,nolink,around);「ユダヤ宗主です。スコア3位。半島に蓋した元凶その2。本来ならば餌候補なのですが果たしてこの状況からそこまでもっていけるかどうか。文化押しが強く、第2都市が危険な状態にすぐ陥りかねません。AIとしては自国に宗教をばら撒く、平和的な宗キチですね」-ハンニバル#ref(アイコン/専門家/scientist.jpg,nolink,around);「皆のアイドル熊先生。ユダヤがお好きですが、今回は仏教に自分で改宗してくれました。ランク4位。位置はまだ不明ですが、他AIの配置からして、おそらくエリザベスの北方向に位置すると思われます」-シッティングブル#ref(アイコン/専門家/scientist.jpg,nolink,around);「座牛。近くにいたらいたで徳川将軍様並に扱いづらいですが、遠くなので問題ないでしょう。ランク5位。エリザベスの左側で展開してる模様です」-ダレイオス1世#ref(アイコン/専門家/scientist.jpg,nolink,around);「シェダゴンを建てては信教の自由をすぐに選択したがる御仁です。位置的にはスーリヤの更に下方、南端に位置しています」#ref(アイコン/指導者/btn_lh_byzantium_justiniani.jpg,nolink,around)「こいつだけ我が国よりスコア下で最下位なんだが、どういうことだ?」#ref(アイコン/専門家/scientist.jpg,nolink,around);「ええとですね……」#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480)#ref(アイコン/指導者/btn_lh_byzantium_justiniani.jpg,nolink,around)「これは酷い」#ref(アイコン/専門家/scientist.jpg,nolink,around);「なんとか耐えているといった感じですが、国境に我が国が仏教を広めなかったら文化で押しつぶされていたかもしれません」#ref(アイコン/指導者/btn_lh_byzantium_justiniani.jpg,nolink,around)「まあ、それを圧迫してるクメールのハリハララヤに仏教を伝えたのも実はウチなんだがな」**そして戦争の始まり [#ybded0df] ファロス灯台建設直後。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「さて、儒教創始こそなりませんでしたが、法律を開発。交換で君主制・鉄器・アルファベット などを手に入れました。鉄は……沸きました!首都圏です。必要な馬・鉄が揃い なんとかカタフラクトRに首の皮1枚繋がりました」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「流石に鉄も沸かず輸入先を探せと言われたらちゃぶ台を返すレベルだがな。 ……む? ハンニバルの外交画面なんだがエリザベスに宣戦可能なようだぞ? この時点で要請可能というのは美味しいな。スコア2位の足を引っ張れるのも大きい」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「…やっちゃう?」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「やっちゃう」 ぱぱぱぱぱうあー どどん BC450、ハンニバルがエリザベスに宣戦布告! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「我が手を汚さずに他国が落ちていく様を見るのは楽しい物だな。もっともウチの戦力は 首都と第2都市に戦士が1体づつで、第3都市と第4都市に至っては無人なのだが」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「国境の都市まで無人で建物優先というのは如何なものかと……その潔さにはある意味敬服しますが。 スーリヤもまだ親しみまでいっておらず、『不満はない』どまりですし、いつ外交情勢が変化するか 分からない以上、ハイパー無防備タイム(HMT)は長く続けてると危険ですが…」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「そうはいうがな科学相。まだ狩猟取ってないので弓すら作れんのだよ。 鉄はまだ労働者向かわせてる段階だし。 まあ、男は度胸というではないか。こう、でん、と構えt」 ぱぱぱぱぱうあー どどん 希望を捨てず抗うビザンチン。無情にも響き渡る戦場ラッパ。男達の祈りは仏に通じるのか。 次回、カタフラクトラッシュ!その3 続く! 三都市速攻陥落、ニカエア島に脱出して余生を送る姿が目に浮かぶんですが -- あれ?これパンゲアだよね?www -- テンポがいい!読みやすい -- エリザベスとハトも遠からず揉めそうな予感 -- ダレイオスの一マス万里の長城www -- しかも自分の領土内を区切ってる。関東と関西で喧嘩してるみたいだ…… -- ほんとだ万里の意味ないw -- 流石アヌスさん、シド星のイチローですね。カタフラッシュの為に群島プレイとか異次元過ぎる…… -- ベルリン・・・じゃなくてペルセポリスの壁ですね -- 「…やっちゃう?」「やっちゃう」の流れで不覚にも吹いた -- 名前
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過去のない男 2002フィンランド/ユーロスペース 監督・製作・脚本:アキ・カウリスマキ 撮影:ティモ・サルミネン 出演:カティ・オウティネン/マルッキィ・ペルトラ/マルコ・ハーヴィスト&ポウタハウカ/アンニッキ・タハティ/ユハニ・ニエミラ/カイヤ・パカリネン/サカリ・クオスマネン ああ、このテンポ!。と思わずにはいられないカウリスマキ節。昭和歌謡のようなマッタリした曲調を連続させ、さらに磨きをかけた独自の世界観ではないか。見ていてとても嬉しくなってしまう不思議な映画だ。 人々の連帯意識と殺伐とした都会の空気とが入り交じっていて、でも全体的には心あたたまる人間関係ばかりでもあって、感情を抑制していることがかえってそのような気分がありありと伝搬してきて、モノや事象が等価に存在して、時間の感覚が無いばかりでなく、 すべてが刹那的でもあったりして、もの悲しい気分が笑いをこらえている状態でもあったりして、気がつけばエンディングが寂しかったりもした。 ハンニバル(!)というあの弱々しい犬が何とも愛おしい・・。 小津を慕うカウリスマキの映画は、どうってことない場面なのに、観ていてとても「充実感」がある。それを「映画的」と言ってしまえば、また言われても「あーそうだね」と思う。ではこの「映画的」とは一体なんだろうか。やはり時間の量的な重み、ほんの一瞬、「間」と「無表情」が組み合わさった時の静けさ。それは日常にはない微細な時間感覚、TVドラマには表現できない日常に近い感覚。そんな風に思う。前者ほどに身体へのフィット感がなく、後者のようなすぐに消費しきれる刹那感もない。しかし乖離された身体によって、ある場所へとどまろうとする力が「映画的」には存在している。2003-05-19/k.m カテゴリー-映画 関連リンク 2003年ベスト コメントをぜひ 名前 コメント
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5月はパイロット・シーズン。新作がいよいよお披露目されることになるが、その前に米TVLineがまとめたドラマシリーズの行方をご紹介しよう。 米NBCの今年最大のヒットシリーズは『THE BLACKLIST/ブラックリスト』だろう。反対にそれ以外の新作は苦戦を強いられ、人気が定着した『Chicago Fire』のスピンオフ『Chicago PD』だけが更新を決めている。期待されたJ・J・エイブラムス×アルフォンソ・キュアロン(『ゼロ・グラビティ』)の新作『Believe』は、『ウォーキングデッド シーズン6』など人気番組の裏で苦戦を強いられているようだ。内容は評価が高いだけにこのまま消えてしまうのは惜しいのだが...。あとは5月下旬から放送がスタートする予定の本格医療ドラマ『The Night Shift』に期待がかかる。 【更新決定】(☆は2013-2014の新シリーズ) 『THE BLACKLIST/ブラックリスト』☆ 『Chicago Fire』 『GRIMM/グリム シーズン4』 『Parks and Recreation』 『Chicago PD』☆ 【更新有力】 『LAW & ORDER:性犯罪特捜班』 『Parenthood』 【更新検討中】 『Community』 『ハンニバル』 【更新望み薄】 『レボリューション』 『Believe』☆ 内容の評価は高いが...。 『Dracula』 【打ち切り決定】 『Ironside』☆ 『マイケル・J・フォックス・ショウ』☆ 『Sean Saves the World』☆ 『Welcome to the Family』☆ <検討には時期尚早> 『Crisis』☆ 『Growing Up Fisher』☆ 『The Night Shift』☆ 未放送 『Undateable』☆ 『About a Boy』☆ なかなかの高評価を得ている
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計 58作品 素晴らしき哉人生 ★★★☆☆ フリーダム・ライターズ ★★★★☆ ゾディアック ★★★☆☆ アンブレイカブル ★★★☆☆ ネクスト ★★★☆☆ トランスフォーマーズ ★★★☆☆ パルプフィクション ★★★★☆ レイン ★★★☆☆ ダイハード4 ★★★★☆ 蟲師 ★★☆☆☆ 1999年の夏休み ★★☆☆☆ ロッキー・ザ・ファイナル ★★★☆☆ チームアメリカ ★★☆☆☆ 家族のかたち ★★★★☆ 着信あり2 ★★☆☆☆ ゴースト・ライダー ★★☆☆☆ 生きる ★★★★★ それでも僕はやってない ★★★★☆ スーパーサイズミー ★★★☆☆ ディック&ジェーン ★★★☆☆ 間宮兄弟 ★★★☆☆ ハンニバル・ライジング ★★★☆☆ フォーガットン ★★★☆☆ スポッツウッドクラブ ★★★☆☆ デジャヴ ★★★★☆ 幸せのちから ★★★☆☆ スパイダーマン3 ★★★☆☆ 北京ヴァイオリン ★★★☆☆ バベル ★★★☆☆ 人生は奇跡の詩 ★★★☆☆ ムーンライト・マイル ★★★☆☆ この胸いっぱいの愛を ★★★★☆ やさしい嘘 ★★★☆☆ デッドマンズ・プリズン ★★☆☆☆ スクール・オブ・ロック ★★★★☆ キンキーブーツ ★★★★★ HOSTEL ★★★☆☆ ブロークバック・マウンテン ★★★☆☆ X-MEN ファイナルエディション ★★★☆☆ スピリット ★★★★☆ フラガール ★★★☆☆ エミリーローズ ★★★☆☆ 輪廻 ★★☆☆☆ オリバーツイスト ★★★☆☆ 硫黄島からの手紙 ★★★☆☆ パイレーツオブカリビア2 ★★★☆☆ エラゴン ★★★☆☆ ミスター&ミセス スミス ★★★☆☆ レディー・インザ・ウォーター ★★★☆☆ ユニコーンキラー ★★★☆☆ ギャザリング ★★★★☆ シリアナ ★★★☆☆ アンジェラ ★★★☆☆ サイレントヒル ★★★☆☆ スタンドアップ ★★★★☆ ヒットラー最後の12日 ★★★☆☆ 県庁の星 ★★★★★ アマデウス ★★★☆☆
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投稿日一覧>2010年5月 <4月 6月> 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2010年5月 1日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 2日 リク(市ノ宮行) 3日 明石の君 4日 エビ子(水谷香歩)泣き顔ver 5日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 6日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 7日 ゴン=フリークス 8日 セリリ 龍童パルス 9日 アリス・ウィッシュハート チャロ 天使 10日 伊波まひる 種島ぽぷら ゆり るい 11日 折原梢 12日 大空アコ 紗伊阿九斗 13日 小早川凛子 佐久間レイコ 曽我けーな 14日 大空アコ(憑依ver) 佐久間レイコ(憑依ver) 服部洵子 15日 末摘花 花散里 ヒロ(スペクトラルフォース) 16日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 17日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 18日 ヒルド・ブラン 19日 甲本ショウ 20日 白雪真帆 白雪美帆 21日 山田葵 22日 岩倉夏姫 木ノ下貴子 君島ナナ ステカセキング 高井さやか 龍の子太郎 天使(ハーモニクス) 羽瀬川朱美 23日 住之江あこ 住之江りこ ナズーリン 山田 24日 雲山 雲居一輪 佐藤潤 轟八千代 ユイ 25日 苑樹雪菜 26日 ころね 村紗水蜜 ローズマリー・ベルガモット 27日 朧月夜 ステラ(荒川アンダーザブリッジ) 寅丸星 風蘭 28日 桜あかり 桜あかり(現実ver) 29日 愛沢ともみ 天野織江 イジケモンスター01 神塚ユキ クレイジーモンキー コング 志摩紀子 ハンニバル パックマン(キャラ) 日野森あずさ フェイスマン 冬木美春 ミオ・サスガ 皆瀬葵 ミリア・マリーゴールド・マッケンジー 目玉おやじ 30日 キャプテン・アメリカ01 沙羅 沙羅(メガネver) 31日 ジュディ
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投票 おわりますた 今回もたくさんの投票ありがとうございました! 予選・決戦と2回に分け投票した結果をお知らせします 午後ローらしいまとまりに欠けた結果になっております まずは部門別特別賞と予選結果から! 部門別特別賞 デッド・カーム/死の航海 ネタが生まれたで賞 ギルティ/罪深き罪 血糊が特殊すぎる効果賞 ロッキーシリーズ 最優秀シリーズ放映賞 猿の惑星すでにネタバレ賞 スターリングラード尻賞 予選投票結果 2票 逆転 グラスハイス2 センチメンタル・アドベンチャー バトルフィールド・アース ゴーストバスターズ ゴーストバスターズ2 アルティメット・フォース イーオン・フラックス 男と女 ガタカ ロッキー 地獄の変異 イン・ハー・シューズ 3票 ミザリー ネバー・サレンダー肉弾凶器最多名言出しながら爆破賞 火垂るの墓 招かるざる客面白くない黒人賞 4票 フォーン・ブース トリコロールに燃えて ダウン ジュエルに気をつけろ!最優秀死亡フラグ賞 ブレードランナー マッドマックス 5票 ヒットマン 最優秀スキンヘッド賞 JUNO/ジュノ 6票 巨大蛇対決!ボアVS.パイソン リトル・ミス・サンシャイン素直にロリコン賞 34丁目の奇跡 7票 レナードの朝 8票 ロボコップ 12票 50回目のファースト・キス 俳優が東野幸治で賞 決戦投票結果 10位 ハンニバル ニーベルングの指環前・後 (1) 8位 グーグーだって猫である (2)最優秀2時間盗まれたで賞 7位 コレクター (4) 6位 スピーシーズXX 美しき寄生獣!危険な誘惑 羊たちの沈黙 (8) 4位 ロッキー・ザ・ファイナル 明日から本気出すで賞 モンスター 特殊顔面賞 (17) 2位 グラマー・エンジェル危機一発おっぱいしか記憶にないで賞 (23) 1位 プテラノドン (36) 超絶VFX賞アマゾンDVD賞最優秀実況賞最優秀AA賞最優秀ワゴンセール賞えげつない死に方賞 合計: - 今日: - 昨日: -
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ドラゴンファングZ 竜者ロゼと宿り木の迷宮 項目数:32 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 攻略wiki https //wiki.denfaminicogamer.jp/dragonfang_z/ 時の宿り木 時の宿り木に足を踏み入れた 15 謎の番人 謎の番人と会話した 15 ドジっ子聖職者 アンネリーゼが時の宿木の住人となった 15 炎の使い手 アモンが時の宿木の住人となった 15 夢見るゴスメ ゴスメが時の宿木の住人となった 15 白鳥の騎士 ロエンが時の宿木の住人となった 15 隻眼の戦略家 ハンニバルが時の宿木の住人となった 15 鞭使いの女神 フレイを倒した 15 弓使いの男神 アポロンを倒した 15 弓使いの女神 アルテミスを倒した 15 名もなき竜の王 名もなき竜の王を倒した 15 勇気の一歩 武器のブレイブスキルを使った 15 宿木の住人達 すべての住人達に助言をもらう 15 図鑑‐柔‐ キングメタボ―の図鑑を入手する 30 図鑑‐鳥‐ 鳳凰の図鑑を入手する 30 図鑑‐闇‐ ハーデスの図鑑を入手する 30 図鑑‐力‐ トロールの図鑑を入手する 30 図鑑‐弓‐ 聖帝エルフの図鑑を入手する 30 図鑑‐器‐ 古代ゴーレムの図鑑を入手する 30 図鑑‐豚‐ キングストンの図鑑を入手する 30 図鑑‐鶏‐ 皇帝コケットリの図鑑を入手する 30 図鑑‐霊‐ 死神の図鑑を入手する 30 図鑑‐鬼‐ いばらきどうじの図鑑を入手する 30 図鑑‐狐‐ 妖怨九尾の狐の図鑑を入手する 30 図鑑‐犬‐ ケルベロスの図鑑を入手する 30 図鑑‐踊‐ チャクラムダンサーの図鑑を入手する 30 図鑑‐金‐ 黄金の妖精の図鑑を入手する 30 図鑑‐異‐ スキュラの図鑑を入手する 30 図鑑‐極‐ 178種のモンスターの図鑑を入手する 80 ドラゴンファング エンディングを見た 80 免許皆伝 妖精の箱庭をすべてクリアする 90 真・免許皆伝 竜の深淵をクリアする 105
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BC200(107ターン目) [#wcc86cce] BC150(109ターン目) [#l0f0f974] AD75(118ターン目) [#rad8fa5f] AD100(119ターン目) [#a4e16ad2] AD125(120ターン目) [#de1153da] AD200(123ターン目) [#g768d605] AD250(125ターン目) [#u5d3a406] AD300(127ターン目) [#sab57513] AD375(130ターン目) [#v15c0171] AD425(132ターン目) [#o889f93c] AD520(136ターン目) [#s9c1dd03] AD540(137ターン目) [#s29911f7] AD560(138ターン目) [#o5b1efd5] AD660(143ターン目) [#h8978305] おまけ~偉人の人数~ [#qeab3998] BC200(107ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC200(107ターン目)_R.jpg,nolink); 偉大な科学者を消費し、哲学ジャンプ。中世に突入した。ついでに道教を第5都市トゥールにて創始。 奴隷制と平和主義を採用し偉人を量産する。 2人目の偉人も首都で出し、小屋の育成にかかる予定だ。 芸術家偉人が欲しいので研究を音楽に入れる。 BC150(109ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC150(109ターン目)_R.jpg,nolink); 聖都をシャカから奪還したと思われるシャルルマーニュと美学数学にて君主政治と帆走を交換。 幸福には余裕があるのでしばらくの間世襲統治のための革命はお預け。 研究で少々悩んだが、一旦石工術に寄り道。さらにハンニバルと美学と一神教を交換。再度キューを音楽に戻す。 AD75(118ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD75(118ターン目)_R.jpg,nolink); 首都北方の第4都市ランスの様子。図書館しかなく、人口が3から増えないが気にしてはいけない。 偉人都市は図書館さえあれば十分だ。 ここでシャカから共闘依頼が来るが当然拒否。 参戦しても神聖ローマに責められることはないだろうが、北方の変装の達人に連鎖宣戦される恐れがある。 現在の関係は満足であるが、主敵がいない戦争屋に隙を見せてはいけない。軍備は隙だらけだが。 また首都の北東に第6都市マルセイユ建設。 北西のフランスとカルタゴとドイツの中間にねじ込むことも出来たが、領土も十分にあるし無理に領土争いを起こすところにねじ込む必要はないと判断。 AD100(119ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD100(119ターン目)_R.jpg,nolink); 一通りの入植を完了。これで初期拡張を終了とする。パリ→西オルレアン→南西リヨン→北西ランス→南東トゥール→北東マルセイユの順。 そして音楽を一番乗り。大芸術家ダンテ・アリギエリ登場。 音楽家偉人の使い方には大きく分けて2通りある。黄金期に使うか、電球消費に使うかである。 黄金期は言うまでもなくハンマーやビーカーの増加に使えるし、なにより政治体制変更のロストがなくなる。 電球消費は石工術をとらないことにより、大芸術家を哲学やナショナリズムに投じることが出来るようになる。ただし、科学偉人より少ない1000ビーカーほどしか注げないために自力研究も必要になるが。それでもこの時期の1000ビーカーというのは非常に大きい。 今回は最初はナショナリズムに投じる予定であったが、カリスマ+主従制+神権政治+兵舎+厩舎によりLv.4ユニットを作成、英雄叙事詩建設のため、2回の体制変更のロストをなくすために黄金期にした。 芸術家偉人の使い方 黄金期ーーービーカーとハンマーを加速 音楽直後にて偉人生産加速(文学ルート向き) ラッシュ直前にてユニット生産加速(演劇ルート向き) 電球消費ーービーカーを大きく加速 哲学ジャンプ(文学ルート向き) ナショナリズムジャンプ(演劇ルート向き) AD125(120ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD125(120ターン目)_R.jpg,nolink); 首都で2人目の科学者偉人を出す予定であったが、専門家の調整を間違えて第3都市リヨンにて大科学者アル・フワーリズミー登場。 首都の小屋の育成が遅れてしまったが、仕方がない。リヨンの専門家は解雇し、生産都市として機能させる。 フリードリッヒが金銭を460も持ってたので瞑想と一神教と独占技術の演劇を売りつけて460を対価として得る。ついでに公明正大ボーナスを+1も貰った。 翌ターンにアルが首都にアカデミーを作成したので、研究スライダー100にする。法律の研究が完了。 本当は法律か封建制を交換で得たかったが、テーブルにあがらなかった。このシド星は酷く技術進度が遅いので仕方がない。 AD200(123ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD200(123ターン目)_R.jpg,nolink); いまさら通貨をシャルルマーニュと交換で取得。代わりに法律と演劇を放出した。 通貨を得たのでついでにチャーチルに一神教を売りつけせこく金銭を得ておく。 このターンに1200年も戦争準備をしていたアレックスがフリードリッヒに宣戦布告。 ギリシャに援軍を頼まれたが当然拒否しておく。 直後イギリスがドイツに助太刀。ギリシャは2正面作戦になった。 AD250(125ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD250(125ターン目)_R.jpg,nolink); ギリシャから君主政治と通貨と演劇で暦を取得。ついでに公明正大ボーナスも+1 どんどんドイツを疲弊させてもらいたい。 AD300(127ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD300(127ターン目)_R.jpg,nolink); 主敵なしのハンニバル、ついに手一杯に。 これはヤバイ。現在ハンニバルはシャルルマーニュが警戒で彼以外満足関係。 これによって考えられるのは4種。 1 隣国ドイツを背後から刺す 2 隣国イギリスを背後から刺す 3 主敵でも隣国でもないがズールー神聖ローマ戦争にズールー側で介入 4 弱小国でかつ隣国のフランスを喰う これはどれもありえる。やるべきことは軍備の増強だが、悩んだ末にまだ軍備は増強せずに平和条約でしのぐことにする。 4の可能性はかなり低いことと、満足関係なので10ターン和平が容易に行えるためだ。 最初は金銭80の限界まで要求しておく。 あとはせこく5円とか要求して平和条約を締結する予定。 AD375(130ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD375(130ターン目)_R.jpg,nolink); 官吏を開発。同ターン世襲制と官僚制を採用し革命。 一気に首都の研究力が上昇することになった。 そしてわが国の道教宣教師という名の斥候がドイツギリシャ戦線を視察。 エッセン攻防戦。ギリシャはファランクス1個連隊と剣士1個連隊とチャリオット1個連隊の計3個連隊。 対するドイツは丘都市にて弓兵1個連隊と援軍弓兵1個連隊の計2個連隊。 なんかショボイが気にしないことにする。 AD425(132ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD425(132ターン目)_R.jpg,nolink); 首都にて3人目の科学偉人アルヤーバタ誕生。 専門家を解雇し小屋を育て始める。 AD520(136ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD520(136ターン目)_R.jpg,nolink); 紙を取得。次の研究は自由主義のために教育・・・と言いたいが、ナショナリズムに向かう。 教育と自由主義は偉人ビーカーを注ぐつもりである。 AD540(137ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD540(137ターン目)_R.jpg,nolink); シャカとシャルルマーニュを和平させる。そしてシャカをハンニバルに・・・。 と考えてやったことだが、ぶつけることは出来なかった。 君主政治と美学のあげ損である。 翌ターン即座に手一杯に。さすがシャカ。 ほぼ確実に激怒まで達しており最悪の敵になっているフリードリッヒであろう。 渡りに船なので放置しておく。 AD560(138ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD560(138ターン目)_R.jpg,nolink); ハンニバルからせこく平和維持条約を締結。 たぶん我がフランスではないが、念のためである。 もう少しでナショナリズムと職業軍人が手に入る。 そうすれば平和維持条約締結失敗からでも軍備が揃えられるので、それまでの辛抱だ。 AD660(143ターン目) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD660(143ターン目)_R.jpg,nolink); 第2都市オルレアンにて4人目の大科学者ロザリンド・フランクリン誕生。 自由主義一直線に進んでいればそろそろ自由主義獲得であろうが、今回は自由主義にて職業軍人を得る予定である。 あせらず秘匿していきたい。 革命理念を広めて(ルネサンス編)へつづく おまけ~偉人の人数~ 科学偉人1人で約1600ビーカー。5人で(アカデミー+1600*4+3*専門家)/約50ターン。つまり専門家を2人雇うと1ターンあたり約150ビーカーほどの出力である。 小屋のコインにてこれだけのビーカーを出すのにいったいどれだけの数の小屋があればいいのか。 言い換えるとルネサンスまでは偉人の力は圧倒的である。 ゆえにルネサンスまではビーカー産出なら生産都市に小屋を配置するより、専門家を雇ったほうが圧倒的にビーカーが多いのだ。 では今回はルネサンス期までに何人ほど偉人を出せばいいのかを考察してみよう。 結論だけ先に言えば、官僚制経済において必要な人数は4人前後である。 つまり、1人目哲学ジャンプ、2人目を首都アカデミー、3人目教育加速、4人目自由主義加速。 これは非常にバランスが良い。4人の科学偉人が誕生し、電球消費したときがほぼ自由主義到達のターンに達するであろう。官僚制経済の基本と言える。 アレクサンドリア図書館を建てるか、首都含めて専門家を雇う都市が3都市の場合はこれになる。 では本レポのように平和主義が使えて、専門家を雇う都市が4都市の場合の官僚偉人経済の場合はどうか。 その場合科学偉人を5人を産むことが可能になる。ゆえに教育にビーカースライダーを注ぐ必要がなくなるので、自由主義を経済学や化学などの高価な技術に投じることも可能だ。 ゆえに、1人目哲学ジャンプ、2人目を首都アカデミー、3人目教育加速、4人目教育取得、5人目自由主義加速。 紙を得たら科学偉人だけで大半の自由主義までのビーカーをまかなえてしまえるので、紙と教育を独占してる間に自由主義で欲しい技術の前提を満たしてしまおう。 首都を含めて専門家を雇う都市が4都市の場合はこちら。 逆に外交上の理由で宗教が設定できなく平和主義が使えなかったり、もしくは官僚首都経済の場合はどうか。 そのときは図書館の2人では3人目の科学偉人を出すだけで50ターンかかるので、科学偉人は3人が限界であろう。 自由主義に科学偉人を投じられるように技術を得るのは結構めんどくさいので、その場合は自由主義に電球を投じず、完全自力取得にしてしまえば良い。 したがって1人目哲学ジャンプ、2人目首都アカデミー、3人目教育加速。 ないし、1人目首都アカデミー、2人目教育加速、3人目教育取得。 もしくはしばらく動く気がないのなら、1人目で首都にアカデミーを建立させた後に、2人目と3人目は首都に定住させても構わない。 定住によって利益が出るのにはおよそ50~100ターン。たしかに時間はかかるが、内政屋にとっては今でも十分定住は有効だ。 当然官僚首都経済で非戦宇宙勝利まで行くことは問題はない。(でも拙者は天帝プレイヤーではないので天帝についてはわからないでござる・・・) また、歩兵や長距離砲等、後期工業化時代以降にラッシュをかけるのでも定住は十分有効だ。 官僚首都経済は首都にて商業の増幅効果を最大限生かせるため、電球で消費しなくても先進国でいることが多く、直後にラッシュするのでないのなら無理に電球消費させる必要がないのである。 直後にラッシュする気がなく、かつ先進国であるのならば技術交換は自前の技術で十分だ。 少々長かったが、衛星都市が生産都市である官僚首都経済ならば3人となる。 ではまとめよう。 官僚首都経済(平和主義なし)ーーーーーーーーー3人 アカデミー、教育、教育 官僚偉人経済(アレクサンドリア図書館)ーーーー4人 哲学、アカデミー、教育、自由主義 官僚偉人経済(偉人都市が4都市)ーーーーーーー5人 哲学、アカデミー、教育、教育、自由主義 ちなみに小屋経済は3人前後、純粋専門家経済なら5人前後である。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/234.html
銃の使用レート0に戻らないのかな。使用レートが1なのにダメージレートは00だし。 - 名無しさん 2010-11-12 21 48 27 ちなみに、アバターカードの説明はサクヤの部屋にあるターミナルで閲覧できる。 - 名無しさん 2010-11-13 02 01 29 同行時に獲得した報酬全部がもらえるわけじゃないんだね - 名無しさん 2010-11-17 21 09 14 自分が経験した(一回)アバカ更新時のアイテム引き渡しの上限は10程度だったかと。捕喰・部位破壊報酬・追加報酬・クリア報酬・回収のどれから選ばれるのかはやはり不明。 炎砲体があったかと思えば日天切髪もあったりと、様々。 - 名無しさん 2010-11-30 00 16 35 銃と剣の使用比率について、捕喰は剣扱いか否か不明(おそらく剣扱い・・・な気がします) - 名無しさん 2010-11-17 22 52 25 捕喰は剣扱いだった。 銃だけで10ミッション行った後、次のミッションで捕喰1回だけしたら剣に若干入ってた。 - 名無しさん 2011-01-05 15 51 19 アラガミ討伐記録について 嵐の炎帝ミッション解禁時(※受諾前)に友達のアバカのアラガミ討伐記録を見たら、既にハンニバルの欄がありました。 - 名無しさん 2010-11-30 00 08 34 ヒットレートは、如何に効果的な武器選びと攻撃対象部位を選べているかが分かるもの。 ※エフェクト≠与ダメージ - 名無しさん 2010-11-30 00 12 56 アバカのアイテム引き渡し上限はおそらく10個です。2人を50回以上同行させましたが、どちらも10個でした - 名無しさん 2010-12-03 17 31 33 つまりこまめなカード交換が必要ってことですね - 名無しさん 2011-01-04 23 10 54 3ページ目 ~戦闘記録~の捕喰回数が9999回までしかカウントされないけど、書かなくていいの? - 名無しの名無しさん 2011-03-28 14 24 57 属性についてのところ貫通(剣)が二つありますよ - 名無しさん 2012-04-12 16 59 44 こり - ぬぬぬ 2013-01-26 12 37 39